精神、智力。这四种基础属性,其中力量和灵敏属于体质的分支属性,精神和智力属于心智属性。 所有人一生下来之后在成为青年之前为属性苏醒期。在此期间,所有人的属性将会因为自身的爱好,性格和经历等各个方面影响而产生变化。当成长为青年后,属性将会逐渐定型。在之后的成长中,属性成长将会因定型后的基础属性而出现成长的强弱。这就是这个世界所有人的属性增长方式。 趋向 ?在成长为青年之前,虽然属性变化依赖于自身,但最主要的变化还是自身对于战斗方式的热爱。一些人在少年期喜欢用武器打闹,或是对学习有高度的兴趣。这些才是影响属性最重要的缘由。由此,就会出现在青年后让他们自主选择向哪个方向发展。这就会出现两条不同的道路,以搏斗进行锻炼的“体质修炼者”,或以知识进行进修的“心智...
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